News, suggestions, staff applications and help.

Discord … online
New here?

Join the Gamster community

A free account lets you take part in everything on the forums:

  • Apply for staff
  • Report a cheater
  • Appeal a ban
  • Private messages

Accepted Propunere Parkour

You account is unbanned.
Status
Not open for further replies.

TheMcCristaI

User
Player
Joined
Feb 29, 2020
Messages
101
Nick-ul tău: TheMcCristall

* Propunere: Propun să se adauge mai multe mape de escape (de tip parkoux box) pe minigame-ul parkour, dar și de mega race.

* Cum crezi că ar influența propunerea ta această comunitate : Cele 2 tipuri de moduri în acest minigame sunt cele mai jucate, mai ales escape-ul. Pe la challenge-uri nu văd foarte mulți playeri și nici dropper-ul nu e foarte populat. Deja actualul escape a devenit cam plictisitor cel puțin pentru mine, unii îl fac non-stop pentru a-și crește rank-ul cât mai repede la cât de mult l-au jucat și din perspectiva mea scade interesul de a juca aceeași mapă de extrem de multe ori. Dacă s-ar adăuga mai multe, aș zice chiar să se facă pe mai multe dificultăți (dacă se poate) ori pe numărul de nivele, iar banii câștigați ar varia în funcție de acești indici.

* De ce crezi că această propunere ar fi utilă pentru această comunitate? : Ar juca mai mulți playeri pe secțiune și ar fi mai distractiv.

* Subserver: Parkour

* Alte precizări: prin „mai multe dificultăți” mă refer ca un escape să fie doar medium, ori altul doar hard, ori altul doar easy, totuși nu exclud să fie toate într-unul
 
Last edited:
Redenumirea de „escape” în „speedrun” n-ar fi rea de altfel. În plus, în trecut era un escape mai „autentic”, în care chiar trebuia să cauți calea prin mai multe biome-uri sau clădiri, mai multe camere, să zicem find the button, dar nu găseai butonul, ci doar pe unde să scapi de acolo și era plăcut de playeri... acela l-aș considera mai degrabă escape care ar putea fi adăugat.
 
Thanks for submitting your suggestion.
Parkour got recently a all-new update! Check it out!
 
Status
Not open for further replies.