Salutare!
Numele meu în joc este Yaxo_Natural.
Am observat că sistemul actual de AFK rewards pare să ofere sume de bani într-un mod aleatoriu. Uneori primesc mai puțin decât în ora anterioară, ceea ce nu este prea logic și nici motivant.
Mai mult decât atât, se întâmplă ca uneori să nu primesc deloc recompensă, chiar dacă am stat peste 100 de minute AFK, ceea ce pare o eroare sau o problemă de funcționare.
Cred că ar fi mult mai corect și motivant dacă recompensele ar crește treptat, în funcție de timpul petrecut AFK.
Propun ca, la fiecare 100 de minute de stat AFK, jucătorul să primească o sumă de bani mai mare cu 10 decât la intervalul anterior. În prima oră ar trebui să se pornească de la 30 de dolari, iar apoi să crească progresiv: 30, 40, 50, 60 etc.
Formula ar putea fi ceva de genul:
30 + 10 × x, unde x = (minute AFK / 100) - 1.
Astfel, sistemul ar recompensa mai bine jucătorii care aleg să stea mai mult AFK, făcând totul mai motivant și logic.
Numele meu în joc este Yaxo_Natural.
Am observat că sistemul actual de AFK rewards pare să ofere sume de bani într-un mod aleatoriu. Uneori primesc mai puțin decât în ora anterioară, ceea ce nu este prea logic și nici motivant.
Mai mult decât atât, se întâmplă ca uneori să nu primesc deloc recompensă, chiar dacă am stat peste 100 de minute AFK, ceea ce pare o eroare sau o problemă de funcționare.
Cred că ar fi mult mai corect și motivant dacă recompensele ar crește treptat, în funcție de timpul petrecut AFK.
Propun ca, la fiecare 100 de minute de stat AFK, jucătorul să primească o sumă de bani mai mare cu 10 decât la intervalul anterior. În prima oră ar trebui să se pornească de la 30 de dolari, iar apoi să crească progresiv: 30, 40, 50, 60 etc.
Formula ar putea fi ceva de genul:
30 + 10 × x, unde x = (minute AFK / 100) - 1.
Astfel, sistemul ar recompensa mai bine jucătorii care aleg să stea mai mult AFK, făcând totul mai motivant și logic.