- Joined
- Jul 25, 2018
- Messages
- 399
* Nick-ul tău: ALIN007
* Propunere: Nerf-uirea si balansarea Shotgun-ului Gauss pentru a repara intre alte arme si gauss.
* Cum crezi că ar influența propunerea ta această comunitate : In bine, Toti jucatori folosesc gauss din cauza ca este prea OP si enervant
* De ce crezi că această propunere ar fi utilă pentru această comunitate? :
1. Toti jucatorii vor folosii iteme ca Gauss si vor campa indiferent ca ai un gauss in inventar, acest lucru nu balanseaza armele de tier mai mare atat timp poti avea 5 sau mai multe in inventar a cate 12 gloante pentru a spama camp din orice safezone sau sa alergi dupa inamic .
2. Daca nu v-ati dat seama, toata comunitatea de GTA va fii nevoita in loc sa isi ia cele mai OP lucruri, sa joace abuziv cu arma respectiva care este minim 10k pe Shop-ul Ammunition (care la urmatorul sezon se mai poate rezolva economia) sa iti dea damage solid pana la 30blocuri si prin Scutul Antiglont,
3. Inainte Gauss-ul nu era prea OP pana in sezonul 11 (sau Sezonul 1 2.0) pana cand si-a luat un buff de damage crescut. si in anii trecuti Gausul si-a luat un buff la munitie (8->12) iar armele noi introduse in Sezonul 10 (exemplu : Assault Gun si Schwarzlose MG712) sunt destul de balansate dar nu ca si gauss.
* Subserver: GTA
* Alte precizări: Gauss-ul ii trebuia un nerf de mult pentru ca damageul si munitia sa se poate abuza, stricand fix gameplay-ul indiferent a jucatorilor veterani si a jucatorilor noi care incearca sa aibe fun.
Sugestii Nerf: Munitie de la 12 -> 6 + damage redus cu 45% / Timp lung de incarcare a urmatorului glont pe teava armei.
PS: Doresc ca si stafful sectiuni sa se ocupe mai mult in balansare. restul armleor sunt ok dar aceasta toti din comunitate sunt de acord ca trebuie un rework al armei.
* Propunere: Nerf-uirea si balansarea Shotgun-ului Gauss pentru a repara intre alte arme si gauss.
* Cum crezi că ar influența propunerea ta această comunitate : In bine, Toti jucatori folosesc gauss din cauza ca este prea OP si enervant
* De ce crezi că această propunere ar fi utilă pentru această comunitate? :
1. Toti jucatorii vor folosii iteme ca Gauss si vor campa indiferent ca ai un gauss in inventar, acest lucru nu balanseaza armele de tier mai mare atat timp poti avea 5 sau mai multe in inventar a cate 12 gloante pentru a spama camp din orice safezone sau sa alergi dupa inamic .
2. Daca nu v-ati dat seama, toata comunitatea de GTA va fii nevoita in loc sa isi ia cele mai OP lucruri, sa joace abuziv cu arma respectiva care este minim 10k pe Shop-ul Ammunition (care la urmatorul sezon se mai poate rezolva economia) sa iti dea damage solid pana la 30blocuri si prin Scutul Antiglont,
3. Inainte Gauss-ul nu era prea OP pana in sezonul 11 (sau Sezonul 1 2.0) pana cand si-a luat un buff de damage crescut. si in anii trecuti Gausul si-a luat un buff la munitie (8->12) iar armele noi introduse in Sezonul 10 (exemplu : Assault Gun si Schwarzlose MG712) sunt destul de balansate dar nu ca si gauss.
* Subserver: GTA
* Alte precizări: Gauss-ul ii trebuia un nerf de mult pentru ca damageul si munitia sa se poate abuza, stricand fix gameplay-ul indiferent a jucatorilor veterani si a jucatorilor noi care incearca sa aibe fun.
Sugestii Nerf: Munitie de la 12 -> 6 + damage redus cu 45% / Timp lung de incarcare a urmatorului glont pe teava armei.
PS: Doresc ca si stafful sectiuni sa se ocupe mai mult in balansare. restul armleor sunt ok dar aceasta toti din comunitate sunt de acord ca trebuie un rework al armei.